Le mode Free Roam du jeu vidéo Assetto Corsa EVO est annoncé le 9 décembre par Kunos Simulazioni. Cette expérience immersive entend repousser les limites de la simulation automobile en associant réalisme de conduite et liberté d’exploration. Il permettra aux joueurs de parcourir les routes de l’Eifel, en Allemagne, autour du célèbre circuit du Nürburgring. Les premières démonstrations ont suscité l’enthousiasme des passionnés, séduits par la qualité visuelle et la précision des sensations de conduite.
Le mode Free Roam, l’une des fonctionnalités les plus attendues d’Assetto Corsa EVO, sera lancé le 9 décembre 2026 avec la mise à jour 0.10. Initialement, les joueurs pourront explorer une zone de 80 à 100 km² autour du Nürburgring, avant son extension progressive. L’ambition finale du studio Kunos Simulazioni est de proposer un territoire de 1 600 km², reproduisant une partie de la région allemande de l’Eifel. Cette évolution doit permettre aux amateurs de quitter les circuits traditionnels pour découvrir des routes de campagne et des chemins tout-terrain.
Assetto Corsa EVO reproduit fidèlement le relief et les infrastructures
Pour concrétiser ce projet, Kunos Simulazioni utilise une technologie propriétaire pensée dès 2019 pour améliorer le rendu visuel et les sensations de conduite. Celle-ci intègre notamment un système de cartographie laser LiDAR pour reproduire fidèlement le relief et les infrastructures. Les routes, les virages, les ponts, les intersections et les variations d’altitude doivent ainsi correspondre à la réalité. Les villages, les garages, les hôtels et les restaurants participent également à l’immersion.
Précision des éclairages, météo évolutive et trafic géré par IA
Présenté lors de la Sim Racing Expo de Francfort, du 16 au 18 octobre 2026, le mode Free Roam a impressionné les essayeurs par la précision des éclairages, notamment dans les cockpits, ainsi que par le rendu des paysages nocturnes et des chaussées sous la pluie. Le comportement des véhicules constitue un autre point fort : déformation des pneus, travail des suspensions, transferts de masse et pertes d’adhérence restent au cœur de l’expérience, même sur les routes accidentées.
Ce monde ouvert intégrera également un trafic géré par une intelligence artificielle, une météo évolutive et un cycle jour-nuit. Les joueurs pourront conduire librement, relever des défis chronométrés ou explorer la région en solo et en multijoueur. Une académie de pilotage doit par ailleurs remplacer les mécanismes traditionnels de progression fondés sur les points d’expérience et les monnaies virtuelles.
Des inquiétudes exprimées par la communauté au sujet des ressources informatiques nécessaires pour y jouer
L’accueil enthousiaste des essayeurs contraste toutefois avec certaines inquiétudes exprimées par la communauté. Le photoréalisme et la simulation physique exigent des ressources informatiques importantes. Ainsi, les joueurs utilisant la réalité virtuelle ou plusieurs écrans pourraient notamment avoir besoin de processeurs et de cartes graphiques récents pour maintenir une fluidité satisfaisante. L’accessibilité constitue un autre enjeu. Si les volants à retour de force permettent de profiter pleinement des sensations de pilotage, le studio doit encore travailler à améliorer la conduite à la manette. Par ailleurs, l’absence d’une carrière classique soulève des questions sur le renouvellement des activités.
Assetto Corsa EVO poursuit son développement avant la sortie de sa version 1.0 au premier semestre 2027
La richesse des défis et la qualité des serveurs multijoueurs seront donc déterminantes pour maintenir l’intérêt des joueurs. Avec Free Roam, Kunos Simulazioni et son éditeur 505 Games misent sur une simulation automobile plus immersive, susceptible de séduire les amateurs de conduite réaliste. Reste à transformer cette promesse technologique en une expérience suffisamment accessible, variée et stable pour répondre aux attentes de la communauté. Disponible en accès anticipé sur PC depuis le 16 janvier 2025, Assetto Corsa EVO doit poursuivre son développement avant la sortie de sa version 1.0, annoncée pour le premier semestre 2027. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X/S sont également prévues pour cette période.