Après plusieurs mois de promesses et d’attentes, Meta donne enfin accès à ses lunettes Ray-Ban Display aux développeurs tiers. Ces derniers peuvent désormais créer des expériences pour l’écran intégré des lunettes, via un SDK mobile iOS/Android ou des web apps en HTML, CSS et JavaScript. Jusqu’à présent, seuls quelques éditeurs et partenaires avaient ce privilège.

Depuis leur lancement à l’automne 2025, les Meta Ray-Ban Display reposaient surtout sur l’écosystème maison, avec la possibilité de consulter son WhatsApp, Messenger, Instagram et Meta AI, notamment. Cette dépendance aux fonctions natives limitait forcément le potentiel des appareils, pourtant censés accompagner l’utilisateur dans des situations très variées au quotidien.

« L’attente est terminée »

Le groupe de Mark Zuckerberg avait déjà amorcé une ouverture à certains partenaires. En septembre 2025, il a permis à Twitch, Disney et 18Birdies de s’intégrer aux lunettes. Mais, l’accès aux développeurs externes manquait. C’est désormais chose faite. Meta annonce que ses Ray-Ban Display sont désormais accessibles aux développeurs tiers. « L’attente est terminée », a indiqué l’entreprise de Menlo Park sur son blog, pour annoncer l’ouverture aux développeurs tiers de l’API de ses lunettes connectées ultra haut de gamme, lancées en fin d’année dernière aux États-Unis.

Les Ray-Ban Display proposent un affichage discret d’informations en temps réel

Avec leur champ de vision de 20 degrés, leur affichage monoculaire et non immersif, les Ray-Ban Display orientent naturellement les usages vers des expériences consultables d’un simple coup d’œil. Dans son billet de blog, Meta suggère aux développeurs de tirer parti de l’écran intégré à ses lunettes, particulièrement adapté à l’affichage discret d’informations en temps réel, comme des scores sportifs, un suivi de commande ou des flux médias. Son CTO Andrew Bosworth a fait une première démonstration concrète avec Darkroom Buddy, l’application web développée pour les nouvelles lunettes connectées Ray-Ban Display.

Un accès via un SDK mobile compatible iOS et Android ou une prise en charge des web apps

Selon Meta, deux voies de développement s’offrent aux créateurs d’applications tiers : un SDK mobile compatible iOS et Android ou une prise en charge des web apps. La première voie permet aux développeurs de s’appuyer sur leurs outils existants, sans avoir à apprendre un environnement entièrement nouveau. La seconde permet de créer des applications web avec des langages informatiques comme HTML, CSS et JavaScript, accessibles via une URL plutôt qu’un store traditionnel. Meta ajoute que les développeurs tiers peuvent également profiter des fonctionnalités du Neural Band. Ce bracelet connecté permet de naviguer dans l’interface des Ray-Ban Display et d’interagir avec les applications des lunettes grâce à des gestes subtils du poignet et des doigts.

Il faudra améliorer l’autonomie des Ray-Ban Display

Si cette ouverture aux développeurs tiers rendra les Meta Ray-Ban Display plus attractives, les utilisateurs ne tiennent pas uniquement compte des fonctionnalités. Les early adopters, en particulier, ont beaucoup critiqué l’autonomie de ces appareils, de seulement six heures. Avec l’arrivée des différentes applications tierces, la batterie risque de se décharger plus rapidement. Ou alors Meta pense-t-il plutôt aux futures versions de ses lunettes connectées ? L’entreprise donnera certainement plus d’informations lors de sa prochaine conférence Meta Connect, qui devrait se dérouler mi-septembre.

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